Jocs i passatemps

Deia Maria Montessori que el joc és la feina dels nens. I els nens necessiten jugar, perquè és la millor manera d’aprendre i la més divertida!

El joc té nombrosos beneficis: facilita l’aprenentatge, fomenta la creativitat i els ensenya noves habilitats, millora l’autoconfiança, ens fa somriure, focalitza l’atenció, reforça l’autoestima, facilita la segregació d’endorfines…

I a més, els passatemps també aporten molts beneficis al desenvolupament infantil: afavoreixen l’atenció i la concentració, permeten treballar la psicomotricitat fina, ajuden a desenvolupar la competència lingüística, potencien la utilització de pensament lògic i de la creativitat, faciliten la relaxació i milloren el estat d’ànim…

Per això, us hem preparat una sèrie de jocs i passatemps pensats perquè, a més, es fomenti un control autònom primerenc de les hipoglucèmies…

¿JUGEM?

Memory hipoglucèmies

Es tracta del joc típic de trobar parelles entre una sèrie de fitxes disposades sobre la taula boca a baix.

En aquest cas, hem preparat 20 parelles de fitxes amb símptomes diferents que provoquen les baixades de sucre.

És un joc que permet jugar en solitari o en grup, i, en funció de l’edat, farem servir més o menys parelles.

A cada torn un dels jugadors aixeca dues cartes per intentar formar una parella d’imatges iguals.

Si són diferents les torna a deixar tal com estaven i continua el següent jugador. Si heu format parella, se les queda. Guanyarà qui aconsegueixi formar més parelles.

Per què és bo jugar al memory?

  • Afavoreix els processos cognitius bàsics: percepció, atenció i memòria.
  • Ajuda i afavoreix que els nens se centrin en una activitat, és a dir, es treballa la concentració.
  • Fomenta el desenvolupament del llenguatge oral, ja que ens permet utilitzar vocabulari nou en relació amb el conjunt d’imatges que estem utilitzant en el joc.

T'INTERESSA?

Subscriu-te a la llista i t'ho explicarem tot, tot i tot

Semàfor hipoglucèmies

Aquest joc està pensat perquè els nens i nenes aprenguin a identificar si el número que llança la pantalla del mesurador està bé o requereix alguna acció per corregir el valor de glucèmia.

Fent clic a l’enllaç podràs descarregar un PDF amb les 3 caretes (vermell, groc, verd) i fitxes amb valors des de 20mg/dl fins a 200mg/dl.

Es pot jugar tant de manera individual com en grup.

 No hi ha normes per a aquest joc, però us donem algunes idees per aprofitar-ho: posar cada número en el seu color fins que s’acabin les fitxes, ordenar les fitxes per treballar les esmaixades, utilitzar les caretes per parlar sobre com se senten diferents valors de sucre .

"TOT ELS APRENENTATGES MÉS IMPORTANTS DE LA VIDA,
ES FAN JUGANT"

Francesco Tonucci

Tres en Raya

Us portem diverses versions d’aquest joc clàssic perquè els nens es vagin familiaritzant amb alguns dels personatges Hippo perquè ens ensenyaran moltes coses!

El Tres en ratlla és un joc clàssic però amb molts beneficis per al desenvolupament físic i cognitiu: treballa la coordinació oculomanual o ull-mà, millora l’atenció i la concentració, treballa l’estratègia, el raonament i la resolució de problemes, motricitat fina

El Tres a Raya també és una forma de practicar matemàtiques, en aquest cas el concepte de quantitat (3) i l’afiançament de conceptes com a dalt-a baix, vertical-horitzontal, diagonal…

(Si prefereixes descarregar un sol model, fes clic a la imatge que vulguis de les que trobaràs més avall i s’obrirà un enllaç per descarregar en PDF)

"RES ENCÉN MÉS LA MENT
D'UN NEN COM JUGAR"

Dr. Stuart Brown

T'INTERESSA?

Subscriu-te a la llista i t'avisarem quan hi hagi nous jocs

Passatemps

(Fes clic al passatemps que vulguis i s’obrirà un enllaç per descarregar en PDF)

SOPA DE LLETRES
VOCABULARI BÀSIC

"SI UN NEN ÉS CAPAÇ DE SENTIR EL SEU PROPI PROGRÉS I CREIXEMENT FINS I TOT EN PETITS INCREMENTS, POT ACONSEGUIR MIRACLES"

Makoto Shichida

Vols dir-nos alguna cosa?