The Hippo House

Jogos e Passatempos

Maria Montessori disse que brincar é o trabalho das crianças. E as crianças precisam de brincar, porque é a melhor forma de aprender e a mais divertida!

Brincar tem muitos benefícios: facilita a aprendizagem, incentiva a criatividade e ensina novas competências, melhora a auto-confiança, faz-nos sorrir, concentra a nossa atenção, reforça a autoestima, facilita a libertação de endorfinas

Além disso, os passatempos também trazem muitos benefícios para o desenvolvimento das crianças: estimulam a atenção e a concentração, permitem trabalhar a motricidade fina, ajudam a desenvolver a competência linguística, promovem a utilização do raciocínio lógico e da criatividade, facilitam o relaxamento e melhoram o humor…

Por este motivo, preparámos uma série de jogos e passatempos destinados a favorecer o controlo autónomo precoce da hipoglicemia…

JOGAMOS?

Memory hipoglucemias

Este é o típico jogo que consiste em fazer corresponder uma série de peças dispostas com a face voltada para baixo sobre a mesa.

Neste caso, preparámos 20 pares de cartas com diferentes sintomas que provocam uma baixa de açúcar no sangue.

É um jogo que pode ser jogado sozinho ou em grupo e, consoante a idade, utilizaremos mais ou menos pares.

Em cada jogada, um dos jogadores tira duas cartas para tentar formar um par de imagens idênticas.

Se forem diferentes, volte a pô-las como estavam e o jogador seguinte continua. Se tiver formado um par, guarda-os. O vencedor é aquele que conseguir formar mais pares.

Porque é que é bom jogar o Memory?

  • Favorece os processos cognitivos básicos: perceção, atenção e memória.
  • Ajuda e encoraja as crianças a concentrarem-se numa atividade, ou seja, a concentração é trabalhada.
  • Favorece o desenvolvimento da linguagem oral, pois permite-nos utilizar um novo vocabulário em relação ao conjunto de imagens que estamos a utilizar no jogo.

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Semáforo de hipoglicemia

Este jogo foi concebido para que as crianças aprendam a identificar se o número apresentado no ecrã do medidor está correto ou se é necessária alguma ação para corrigir o valor da glicemia.

Ao clicar na ligação, pode descarregar um PDF com as 3 faces (vermelha, amarela, verde) e cartões com valores de 20mg/dl a 200mg/dl.

Pode ser jogado tanto individualmente como em grupo.

Não existem regras para este jogo, mas aqui ficam algumas ideias para o aproveitar ao máximo: colocar cada número na sua cor até esgotar os contadores, ordenar os contadores para trabalhar a matemática, utilizar os rostos para falar sobre como se sentem com diferentes valores de açúcar ….

Mais Hippo House

Descobrir novos jogos

"Todas as aprendizagens mais importantes da vida são feitas através do jogo, são feitas através do jogo".

Francesco Tonucci

Jogo do galo

Trazemos-lhe várias versões deste jogo clássico para que os mais pequenos se familiarizem com algumas das personagens Hippo, porque elas vão ensinar-nos muitas coisas!

El Tres en raya es un juego clásico pero con muchos beneficios para el desarrollo físico y cognitivo: trabaja la coordinación óculo-manual u ojo-mano, mejora la atención y concentración, trabaja la estrategia, el razonamiento y la resolución de problemas, motricidad fina

O jogo do galo é um jogo clássico mas com muitos benefícios para o desenvolvimento físico e cognitivo: trabalha a coordenação óculo-manual o olho mão, melhora a atenção e a concentração, trabalha a estratégia, o raciocínio e a resolução de problemas, a motricidade fina…

O jogo do galo é também uma forma de praticar a matemática, neste caso o conceito de quantidade (3) e o reforço de conceitos como cima-baixo, vertical-horizontal, diagonal…

(Se preferir descarregar um único modelo, clique na imagem da sua escolha abaixo e será aberta uma ligação para descarregar o PDF).

"Nada incendeia a mente de uma criança como brincar".

Dr. Stuart Brown

Ajude-nos a ir mais longe

Como você pode ver, temos muitas ideias, sonhos e boas intenções.Você pode nos dar uma mão? Assim podemos fazer muito mais coisas para e pelas crianças que sofrem de hipoglicemia não diabética 😉 Milhões de agradecimentos!

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Passatempos

(Clique no passatempo da sua escolha e será aberta uma ligação para descarregar o PDF).

JOGO DO GALO
VOCÁBULARIO BÁSICO

"Se uma criança for capaz de sentir o seu próprio progresso e crescimento mesmo em pequenos passos, pode fazer milagres".

Makoto Shichida

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